Fire Emblem Warriors: Three Hopes Review - Une chanson à deux tons

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Fire Emblem Warriors: Three Hopes Review - Une chanson à deux tons
Fire Emblem Warriors: Three Hopes Review - Une chanson à deux tons
Anonim

Cela fait un moment que nous n'avons pas pu découvrir le continent de Fódlan dans Fire Emblem: Three Houses. Mais ceux qui ne se lassent pas du cadre et des personnages de ce jeu peuvent désormais se faire plaisir, car vous pouvez revenir en arrière. C'est juste sous une forme légèrement différente de celle à laquelle vous pourriez vous attendre.

Dans Fire Emblem Warriors: Three Hopes, vous ne trouverez pas de RPG au tour par tour comme dans les jeux Fire Emblem "normaux". Au lieu de cela, vous serez envoyé sur le champ de bataille dans un RPG d'action extravagant. Dans chaque bataille, des hordes d'ennemis viendront à votre rencontre et vous pourrez les tuer sans trop d'effort.

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Point de départ connu

Malgré le fait que vous travaillez d'une manière complètement différente en termes de gameplay, certains joueurs ne reconnaîtront que trop bien le principe du jeu. Vous incarnez un mercenaire (Shez), qui vient un jour en aide aux élèves de l'Académie des Officiers. Tout le monde est très impressionné par votre performance dans cette bataille et on vous offre l'opportunité d'apprendre l'art de la guerre dans cette école.

Si cela ressemble à l'histoire de Byleth dans Fire Emblem: Three Houses, c'est parce que ça l'est. Mais alors que Shez et Byleth sont introduits à la noblesse de Fódlan d'une manière similaire, nous n'avons pas affaire ici à un récit de la même histoire. Les vétérans des Trois Maisons n'ont pas à s'inquiéter de vivre la même expérience.

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War(riors) ne change jamais

En termes de gameplay, l'expérience n'est certainement pas comparable. Comme nous l'avons mentionné, le champ de bataille de Fire Emblem Warriors: Three Hopes fonctionne très différemment de celui de Three Houses. Malgré cela, cela vous semblera familier si vous avez déjà joué à un titre Warriors.

Avec jusqu'à quatre personnages jouables (et parfois des troupes supplémentaires que vous contrôlez indirectement), vous allez combattre des hordes d'ennemis. Votre objectif est de conquérir les forteresses de l'ennemi, de vaincre des ennemis spécifiques, de défendre une position ou une personne, ou une combinaison de ces types d'objectifs. Vos chances de succès dépendent, entre autres, de votre niveau et de la qualité de votre arme.

À cet égard, ce jeu Warriors n'a pas changé du tout par rapport à Dynasty Warriors ou Hyrule Warriors. L'évolution de la formule de base n'est malheureusement pas incluse et les performances sont encore un peu fragiles (même si cela ne dérange généralement pas beaucoup). Le jeu emprunte les mécanismes nécessaires à Three Houses pour secouer un peu les choses.

Socialiser en temps de guerre

Entre les batailles, vous pouvez faire toutes sortes de choses que vous reconnaîtrez dans Fire Emblem: Three Houses. Par exemple, vous pouvez vous familiariser davantage avec vos troupes, et ainsi renforcer les liens mutuels entre vous et les autres personnages. Les personnages avec un lien fort peuvent alors déclencher des attaques conjointes dévastatrices sur le champ de bataille.

Le système de classe de Three Houses a également été adopté. Selon la classe de vos personnages, il devient plus ou moins facile de vaincre certains ennemis. Cela peut faire de Three Hopes un jeu de stratégie, car vos personnages les plus forts de leur classe actuelle peuvent ne pas être adaptés au combat dans lequel vous les envoyez.

Il est donc certainement payant de ne pas se concentrer uniquement sur les combats. Prendre le temps de temps en temps pour mieux connaître vos alliés en vaut vraiment la peine. Non seulement parce que cela vous donne un avantage au combat, mais aussi parce que vos alliés veulent parfois laisser tomber un détail dans les conversations qui augmentera votre compréhension de l'histoire et du monde.

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Deux tons

En fin de compte, vous avez couvert la majeure partie du jeu avec ça. Si vous n'êtes pas sur le champ de bataille, vous bourgeonnez avec vos troupes, et si vous ne bourgeonnez pas avec vos troupes, vous êtes sur le champ de bataille. Vous devrez également vous occuper de choses comme renforcer vos armes ici et là, mais au final, il existe deux types de gameplay.

Cette variété est agréable, car se battre purement et seul deviendrait vite monotone. Mais maintenant, le jeu n'est toujours qu'à deux tons et de cette façon, il n'y a pas beaucoup de chansons que vous pouvez chanter. Nous ne nous sommes pas forcément ennuyés avec le jeu, mais comme tout ce que vous faites entre les grandes batailles a un impact direct sur la prochaine bataille, il n'y a rien dans le jeu pour attirer votre attention sur autre chose que la progression dans le jeu.

En conséquence, nous n'avions pas souvent envie de jouer sans fin, simplement parce que nous étions absorbés par le jeu. En fait, il y a eu des moments où nous avons voulu déposer Three Hopes. Non pas parce que le jeu était frustrant ou pas amusant, mais simplement parce que nous en avions assez au sens le plus littéral du terme.

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Monde riche

C'est dommage, car le monde qui nous a été présenté était celui dans lequel nous aimions être. Fódlan a une histoire riche et même après les 40 heures bâclées que nous avons dans Fire Emblem Warriors: Three Hopes, on a l'impression de n'avoir vécu qu'une fraction de ce qu'il y a à vivre.

Ce n'est pas parce que nous n'avons pas atteint la fin du jeu, mais parce qu'il y a beaucoup plus à faire et à voir que ce que vous pouvez voir en jouant en une seule séance. Tout comme dans Fire Emblem: Three Houses, vous choisissez une maison au début du jeu, ce qui détermine votre itinéraire à travers le jeu. L'itinéraire que nous avons joué racontait une bonne et intéressante histoire, mais il est clair que si vous voulez tirer le meilleur parti du jeu, vous pouvez y passer de nombreuses heures.

Bien sûr, c'est aussi un message positif en même temps. Tout comme le monde, les personnages du jeu sont également difficiles à obtenir. Si vous tolérez un peu mieux les deux tons du jeu, vous ne vous ennuierez certainement pas avec ce jeu pour le moment.

Fire Emblem Warriors: Three Hopes review - Amusant mais peut fatiguer

Fire Emblem Warriors: Three Hopes est fondamentalement un jeu assez fort. Les mécanismes empruntés à Fire Emblem: Three Houses apportent une complexité bienvenue au gameplay par ailleurs bien connu de Warriors. Malheureusement, ce n'est tout simplement pas suffisant pour l'empêcher d'avoir l'impression de faire les mêmes choses encore et encore.

Avec juste un peu plus de variété, cela aurait peut-être été plus invitant à jouer davantage au jeu. Il y a beaucoup de raisons de vouloir: on n'en a pas assez du monde et des personnages. Mais malheureusement, nous n'avons que trop bien réussi à mettre le jeu en place.

Le pour et le contre

  • Personnages sympas
  • Histoire intéressante
  • Beaucoup de contenu
  • Les mécaniques de Fire Emblem apportent de la complexité…
  • …mais la mécanique des Warriors reste au point mort
  • Le jeu peut être fastidieux
  • Performance parfois un peu difficile

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