Depuis la première apparition de Achievements sur Xbox, l'esprit de compétition a été mis en évidence chez les joueurs pour relever tous les défis. Sur les consoles PlayStation, Sony utilise intelligemment le système Trophy. Si vous parvenez à remporter tous les trophées d'un jeu, vous serez récompensé par un trophée de platine.
Il est clair que la motivation d'un joueur à relever tous les défis d'un match varie considérablement d'une région à l'autre. Cela ressort des chiffres que Sony a partagés lors de la CEDC (Computer Entertainment Developers Conference) et qui ont été mis sur Twitter par Genki.
Peu de trophées de platine aux États-Unis
Avec les chiffres, Sony compare les statistiques des trophées entre les États-Unis, l'Asie, l'Europe et le Japon. Les joueurs du Japon ont le nombre moyen le plus élevé de trophées, à 17 %. L'Europe suit à la deuxième place avec 7 %, l'Asie à 5 % et les États-Unis au dernier rang avec 1 %.
Les États-Unis sont également de loin les derniers en ce qui concerne les trophées de platine. Dans le jeu le plus joué par les joueurs, seulement 1% remportent un trophée de platine, alors qu'en Europe, ce n'est pas moins de 12%. L'Asie est légèrement meilleure à 13 %.
Un aspect qui pourrait être lié à cela est que les joueurs des États-Unis jouent également le plus de matchs par an en moyenne. Aux États-Unis, 10,7 jeux sortent sur PlayStation en un an, alors qu'en Europe, c'est 9,6. Au Japon, ils sont très attachés à quelques matchs alors que dans le pays, seuls 5,9 matchs sont joués par an en moyenne.