Quand la liberté n'est plus évidente
Ukraine War Stories est un jeu entièrement gratuit, dont le premier chapitre est récemment sorti sur Steam. Dans ce chapitre, les joueurs sont emmenés à Hostomel et là, on nous présente le vieil homme Oleksii qui veut fuir avec sa femme lorsque les Russes envahissent, mais il est en fait trop tard. Quels choix faites-vous ensuite ? Telle est la question. "En tant que développeurs, nous voulons invoquer ce monologue intérieur et nous assurer que les joueurs ne sont pas seulement des 'spectateurs', mais des 'participants actifs' des événements", explique Oleksandr Androshchuk.
Androshchuk a vu la guerre de ses propres yeux. Par exemple, lui et sa famille ont été cachés dans un sous-sol de garage pendant deux semaines. Ce garage était situé près de sa maison. La deuxième semaine, tout était occupé par les Russes. "Le 9 juin, l'évacuation officielle a été annoncée et la famille s'est rendue en voiture au point d'évacuation, où il y avait un embouteillage de cinq kilomètres." Heureusement pour Androshchuk, ils ont réussi à s'échapper, mais pas tout le monde. D'autres personnes se cachaient dans les garages loués. "Les personnes qui ont essayé de partir avant l'évacuation officielle ou même pendant l'évacuation officielle au cours des jours successifs ont eu moins de chance. Des voitures ont été abattues."

Comment des histoires aussi féroces sont racontées artistiquement
Pour lui, ainsi que toute l'équipe, c'est la tâche de dépeindre fidèlement les événements de la guerre. Cependant, certaines choses devaient être discutées en interne, car il devait y avoir un équilibre entre montrer les vrais événements horribles et ne pas être trop dur avec le lecteur, pour que tout le monde s'arrête à mi-chemin.« Nous ne voulons pas minimiser les événements horribles, tout en nous assurant que c'est lisible. J'ai même demandé à ma mère de lire Hostomel. Elle pensait que c'était juste."
Ukraine War Stories a un style artistique unique dans lequel de vraies photos sont toujours utilisées, mais qui ressemblent finalement à une sorte de peinture à l'huile. Le joueur voit toujours ce genre d'images artistiques, accompagnées de textes. De cette façon, l'histoire est toujours façonnée, où un choix doit être fait de temps en temps ce qui peut influencer le résultat de l'histoire.
En plus de l'histoire d'Hostomel, le jeu complet contiendra une autre histoire sur Bucha et Marioupol. Chaque histoire est différente avec des personnages principaux, un scénario et des éléments de gameplay. Chaque histoire aura une approche différente en termes de paramètres et de mécanismes de choix. L'histoire de Bucha se concentre sur deux adolescents, âgés de 15 et 17 ans, et dans l'histoire de Marioupol, ce sont des médecins qui travaillent dans un hôpital. Il est sûr d'être intense. Maksym Riznyk indique qu'il était tout simplement impossible de ne pas devenir émotif en écrivant. Il souligne que la guerre dure depuis huit ans et que les joueurs ne verront ni n'entendront même pas les histoires les plus intenses que lui et d'autres ont vécues.

Travailler dans une zone de guerre n'est pas facile
Quand nous demandons à Androshchuk s'il n'a pas peur que les gens soient "fatigués par la guerre" et ne veuillent pas jouer plus tard, il dit non. "Nous avons déjà fait des jeux historiques - sur la Seconde Guerre mondiale - et beaucoup de joueurs ont aimé jouer et apprendre quelque chose de nouveau sur l'époque en même temps. Maintenant, nous faisons essentiellement la même chose, mais avec les événements historiques qui se produisent maintenant."
L'équipe travaille maintenant dur pour préparer le jeu pour la sortie d'octobre. Travailler depuis la capitale est maintenant beaucoup plus facile que lorsque la guerre venait de commencer. Une journée de travail moyenne en mars semblait tout sauf normale, dit Androshchuks. Par exemple, beaucoup ont dû fuir et il a également récupéré un collègue près du front qui a ensuite vécu avec lui pendant un mois. Ils ne comptaient plus les heures et étaient flexibles, certains ne pouvaient pas toujours travailler à cause de la guerre, à cause du vol, des sirènes anti-aériennes, etc. Lorsqu'il est allé chercher son collègue, il ne pouvait pas non plus travailler.

Ukraine War Stories rapproche encore plus la guerre de chez nous
Androshchuks continue: "Sur le chemin du retour, la défense territoriale (troupes volontaires) nous a demandé d'emmener un jeune couple d'Irpin (une ville près de Bucha et Hostomel) - la périphérie de Kiev - à une gare centrale Ils avaient rien avec eux, ils nous ont dit que leur maison s'était partiellement effondrée lorsqu'ils se cachaient au sous-sol et que les troupes ukrainiennes se sont approchées d'eux et leur ont demandé de partir au plus vite, avant que la maison ne s'effondre complètement et que les troupes russes n'arrivent (elles étaient très proche)."
Ils ont donc dû courir quelques kilomètres jusqu'à l'autoroute la plus proche où les efforts d'évacuation étaient en cours. "Le bus les a emmenés à la périphérie de Kiev, et c'est là que nous sommes entrés. Ils nous ont dit qu'ils avaient vécu à Marioupol toute leur vie, mais que quelques mois avant la guerre, ils avaient collecté assez d'argent pour rendre cette maison 'plus sûre'". place'." Toute leur famille se trouvait dans la ville occupée de Marioupol, où les combats étaient féroces à l'époque."
Le jeu arrive, en octobre. Alors garde ça en tête. Jusque-là, vous avez la possibilité d'essayer une partie du jeu via la démo disponible sur Steam. Les jeux précédents du développeur peuvent être joués via Steam:
- Quartier général: Seconde Guerre mondiale
- Esprit stratégique: Esprit de liberté