Vault-Tec, l'entreprise derrière les voûtes souterraines, est une entreprise moins agréable que ne le suggère le blond. Ce qui aurait dû être des maisons souterraines sûres s'est avéré être toutes des expériences. Les voûtes n'ont jamais été conçues pour protéger les gens des bombes atomiques, mais pour expérimenter sur ses habitants. Les résultats de ceci ont été utilisés dans la survie des humains.
Cercueils en acier, c'est peut-être la meilleure description des voûtes. Un total de 122 voûtes ont été faites dans tout le pays avec le mensonge pour sauver les gens. En réalité, les prisonniers servaient de cobayes. Nous regardons les cinq voûtes avec les expériences les plus bizarres.
5. Abri 22 – Enfer botanique
On pourrait dire que l'Abri 22 a laissé sa marque dans le Wasteland. À l'arrivée, c'est une oasis verte de plantes avec des panneaux d'avertissement entre les deux. L'expérience qui a eu lieu ici consistait à entretenir la voûte elle-même en faisant pousser des plantes. De toute évidence, cela a mal tourné.
L'interférence de l'homme avec les plantes a transformé les gens en porteurs de graines. Cela a provoqué des mutations chez l'homme et une voûte qui a été complètement envahie par les plantes. De nombreuses personnes ont essayé d'obtenir les données des scientifiques, mais personne n'est sorti du coffre-fort.
4. Abri 112 – Fallout VR
Vault 112 de Fallout 3 est celui que beaucoup connaîtront encore du scénario. Tu viens ici pour ton père. Le caveau a été conçu pour 85 personnes, dirigées par Stanislaus Braun. Tout le monde dans le coffre-fort est dans une machine qui vous endort, après quoi les habitants mènent une vie parfaite grâce à une simulation.
Le Surveillant, cependant, avait tout le pouvoir ici, car il déterminait les actions de ses habitants. S'il n'aimait pas quelque chose, vous étiez tué, votre mémoire était réinitialisée et vous recommenciez dans cette simulation. Un cercle infini, jusqu'à ce que tu arrives.
3. Abri 87 – Lieu de naissance des super mutants
L'année suivant la fermeture des portes de tous les coffres, les résidents du coffre 87 ont été enfermés dans des chambres hermétiques et exposés au virus à évolution forcée (FEV). Un virus inventé par l'humanité pour créer l'être humain ultime. Les tests se sont bien déroulés et les gens ont gagné énormément de masse musculaire. Le plan de l'homme pour s'améliorer a clairement montré que l'homme lui-même est aussi son plus grand ennemi.
Des documents montrent que les gardes n'avaient aucune idée de la véritable nature du FEV, mais qu'ils suivaient simplement les ordres. Les Super Mutants se considèrent comme la race supérieure des Commonwe alths et kidnappent des gens puis les exposent à ce même virus.
2. Abri 11 - Expérience contre l'humanité
Vault 11 est l'endroit où les résidents ont connu le plus grand aniclimax. Les résidents incarcérés avaient des élections annuelles avec un côté sombre. Chaque année, la communauté du caveau choisit quelqu'un à sacrifier pour la survie du groupe.
Un ordinateur gouvernait ce caveau et si les habitants n'écoutaient pas, tout le monde devrait payer de sa vie. La personne choisie était ensuite envoyée dans une pièce pour être abattue par des robots avec un bon verre de boisson. Ce qu'ils ne savaient pas, c'est que s'ils refusaient collectivement de sacrifier des gens plus longtemps, chacun obtiendrait sa liberté et la porte du coffre-fort s'ouvrirait.
1. Abri 108 – Gaaaaary
L'expérience dans ce coffre-fort concernait un conflit entre le pouvoir et le leadership. Le premier surveillant, en entrant dans le caveau, savait qu'il lui restait environ 40 mois à vivre. Il était également déjà établi que l'approvisionnement en énergie échouerait après 20 ans, tandis que le coffre-fort resterait fermé pendant encore 18 ans.
Si vous pensez que la misère est complète, bien sûr qu'elle ne l'est pas. De plus, le coffre-fort avait trois fois la quantité normale d'armes et aucune installation de loisirs. Il y avait aussi un laboratoire où des clones étaient créés qui devenaient hostiles aux non-clones immédiatement après leur création. Ce phénomène s'aggravait à chaque clone produit. Les archives montrent que le clone 54 a attaqué le médecin lors d'une enquête.
Lorsque vous arrivez dans le coffre-fort, seuls des clones sont présents et vous attaquent. Ils n'ont tous qu'un mot à prononcer. Le nom de la personne sur laquelle ils ont été clonés. Gary.