L'année est 1789, le cadre est la France. La population en a marre de la noblesse riche et avare et des révoltes. Au milieu de nombreuses inventions et innovations, telles que la guillotine, Ubisoft montre qu'Assassin's Creed Unity évolue avec son temps et apporte de nombreuses nouvelles façons de jouer, de nouveaux gadgets et d'autres trucs sympas. C'est à Assassin Arno d'avoir une longueur d'avance sur les Templiers dans Assassin's Creed Unity.
Où en étions-nous ?
Assassin's Creed est désormais une série annuelle. L'année dernière, c'était au tour d'Edward Kenway dans Assassin's Creed IV: Black Flag, un pirate déchaîné qui est entré en contact avec une communauté secrète d'assassins dans les Caraïbes. Ce jeu apportait une perspective différente sur les Assassins et les Templiers, et avait bien sûr un excellent système de combat naval.
Les navires pirates ont été fantastiquement exécutés et le combat a dépassé toutes les attentes. Cependant, beaucoup de gens n'étaient pas à l'aise avec le fait qu'Edward n'était pas un véritable Assassin. De plus, peu de choses ont changé par la suite, à part un style de combat différent et une nouvelle arme ici et là. C'était à nouveau un Assassin's Creed normal sous une forme différente, à part le combat en mer.
Enfin co-op dans Unity!!
Le principal ajout à Assassin's Creed Unity est bien sûr la coopération solo. Ceci est facultatif en mode solo lors de missions spéciales en coopération. Habituellement, vous pouvez jouer au jeu avec quatre personnes, d'autres fois avec deux ou trois. Cela dépend de la taille de la mission. Il se peut aussi que vous n'ayez pas envie de faire une mission avec d'autres joueurs. Ce n'est pas un problème non plus, puisque le solo est également une option.
Ubisoft continue sur Watch Dogs. Watch Dogs mélange multijoueur et solo pour la première fois. En itinérance libre, vous pourriez être attaqué ou attaquer d'autres personnes dans leur lecteur unique. Cela a bien fonctionné et c'est une raison suffisante pour qu'Ubisoft pousse la coopérative vers Assassin's Creed Unity. Reste à savoir si cela fonctionnera également bien.
Ce qui est certain, c'est que la coopération dans Assassin's Creed bouleversera toute la série. Enfin Ubisoft écoute les nombreux appels des fans et enfin cette option est disponible.
Personnalisation de la tête aux pieds
Un Assassin a un certain style. Ce n'est pas différent dans Unity. Cependant, le style que vous adoptez dépend entièrement de vous. Avec plus de 200 vêtements différents, vous pouvez entièrement personnaliser Arno comme vous le souhaitez. Littéralement du haut (capuche) aux orteils (chaussures), vous pouvez attribuer un style à l'Assassin. Bien sûr, vous pouvez également l'équiper entièrement cette fois avec diverses armes et gadgets tels que des bombes fumigènes et d'autres distractions.
Mais vous ne pouvez pas simplement changer l'apparence ou l'équipement d'Arno. Vous devez également débloquer et acheter vous-même les compétences de l'Assassin avec différents points que vous obtenez en accomplissant des missions. Ceci est similaire au système de Watch Dogs. C'est à vous de choisir les compétences que vous souhaitez utiliser.
Ennemis délicats dans Unity
De plus, Ubisoft a également disséqué et reconstruit le système de combat. Chaque année, quelque chose change dans la manière de combattre. Même si ce n'est que du style, de nouveaux types d'ennemis ou l'utilisation de nouvelles armes. Cette année encore plus de changements. Les ennemis deviennent enfin plus durs et Assassin's Creed devient plus réaliste avec cela. Il n'est pas normal qu'un groupe de 30 ennemis perde face à un Assassin avec une lame cachée et une épée.
Il est donc fortement déconseillé d'affronter de gros groupes d'ennemis. Mieux vaut les fuir. De plus, vous ne pouvez plus contrer les ennemis. Lorsque vous contrez, vous ne faites que les déséquilibrer. En bref, les ennemis sont devenus plus intelligents et donc plus difficiles à vaincre; les combats sont beaucoup plus réalistes en conséquence.
L'approche de la mission change radicalement dans Unity
Un autre gros ajustement effectué par Ubisoft est la façon d'aborder les missions. Vous n'aurez plus à remplir une série de défis successifs dans les missions. Vous obtenez une mission, quelques possibilités et vous devez trouver le reste vous-même. Comment cela fonctionne est magnifiquement détaillé dans la bande-annonce ci-dessus. L'essentiel est que vous obtenez beaucoup plus de liberté pour jouer une mission.
De plus, il y a maintenant aussi un intérieur. Non seulement vous pouvez courir davantage sur et à l'extérieur des bâtiments, mais vous pouvez désormais également courir librement à l'intérieur ou à travers les bâtiments. Rechercher des fenêtres ouvertes accidentellement ou crocheter des serrures sur un certain nombre de portes vous donne également plus de choix quant à la manière dont vous souhaitez aborder une mission.
Parkcour enfin amélioré
Le dernier changement majeur dont nous souhaitons vous informer est l'amélioration des méthodes de Parkour. Depuis Assassin's Creed Unity, vous pouvez également trouver un moyen rapide de descendre, là où cela devait auparavant être fait avec un acte de foi ou un saut depuis la hauteur de la cheville. Parkour a finalement été soigneusement examiné et amélioré.
Alors qu'est-ce qu'on a ?
En général, Assassin's Creed Unity offre plus de liberté. Liberté dans l'approche de la mission, le parkour et la confrontation des ennemis. De plus, Ubisoft met beaucoup l'accent sur l'ajout du co-op, qui est enfin intégré à la série. Ces innovations devraient contribuer à l'Assassin's Creed le plus innovant à ce jour. En tout cas, Ubisoft a fait de son mieux pour vraiment apporter un nouveau jeu sur le marché.